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domingo, 6 de janeiro de 2019

Planet With - Protagonista Vingador?

Olá pessoal!

Depois de muita correria, venho fazer uma nova postagem!

Não prometo que conseguirei postar com frequência, mas tentarei de tempos e tempos provar que não morri XD

Planet With
Deixando as brincadeiras de lado, realmente não estou com muito tempo para assistir animes ou ler mangás, por isso a ausência T-T

Ano passado, um dos poucos animes que consegui acompanhar foi Planet With, um anime que acabei me interessando depois de assistí-lo no youtube pelo canal da própria Bandai Namco, que disponibilizou o primeiro episódio.

Para ser sincera, só assisti o episódio para descobrir se conseguia entender algo do diálogo ¬.¬

Mas o decorrer da história acabou me atraindo, para descobrir os motivos por trás dos acontecimentos do primeiro episódio.

Sinopse:


Kuroi Soya é um garoto do ensino médio, que vive com um grande gato roxo (do tamanho de um adulto), que ele chama de Sensei. E com uma maid sempre de alto astral, chamada Ginko.

Um dia, estranhas criaturas aparecem flutuando sobre o mar do Japão, e as armas comuns se mostram ineficazes contra ela.

Nesse momento de desespero, 7 estranhos aparecem, se transformam em poderosas armas, e derrotam a criatura.

Ao assistir à batalha, Soya decide se juntar à luta contra, os 7 defensores da humanidade?!

natalie.mu

Opinião (Contém Spoilers):


Como dito no subtítulo, darei minha opinião e consequentemente acabarei dando spoilers sobre o anime.

Então, se você é uma pessoa que não gosta de ficar sabendo dos acontecimentos antes de assistir, melhor pular essa parte, e ir direto para as conclusões.

Para ser bem sincera, foi um anime que assisti sem muitas expectativas, apenas desejando saber os motivos por trás da decisão de nosso protagonista. Desse modo já adianto, que não havia como me decepcionar com a história.

Surpreendentemente, Planet With foi um anime que me deixou ansiosa para assistir toda a semana, já que achei a temática interessante.

No final do primeiro episódio, a decisão do Soya de lutar contra os 7 defensores da humanidade já nos deixa curiosos. Especialmente porque o primeiro oponente de Soya, é justamente Torai Hideo, o defensor que derrotou a primeira criatura alienígena, e que pudermos ver que era uma pessoa de bom coração.

Nesse momento, nos é deixada a dúvida. Será que essas pessoas são as mesmas que fizeram mal ao Soya e seus conhecidos? Será que o motivo da vingança de Soya é realmente justificável? Se as pessoas da Terra que fizeram mal a Soya, o que ele está fazendo vivendo aqui?

Depois de derrotar Torai, também podemos ver um conflito interno com Soya, já que, se os defensores da Terra que foram responsáveis pela destruição de seu planete, então isso significaria que toda a raça humana é sua inimiga. E durante os primeiros episódios, vemos essa batalha interna em nosso protagonista.

O que me surpreendeu mesmo em Planet With, foi a rapidez com que tudo foi se desenrolando! E o mais incrível, é que eu não senti como sendo uma aceleração forçada da história!

A história foi se desenvolvendo de forma rápida e contínua, explicando o motivo daquelas 7 pessoas terem seus poderes, a explicação da vingança de Soya, porque ele estava vivendo na Terra, porque eles deveriam deter os defensores da Terra, a origem das estranhas criaturas, a razão do aparecimento delas e seus efeitos na humanidade. Ufa...

E tudo isso, em apenas 6 episódios!

oricon

O mais interessante disso tudo, é que esse tema está diretamente conectado com as esperanças que algumas pessoas estão colocando no ano de 2019. E o que são essas esperanças?

Peço aos leitores, que leiam as informações que colocarei aqui, com a mente aberta, tendo consciência e discernimento para entenderem, que apenas estou colocando exemplos de nossa realidade com a ideia e história do anime.

Pois bem, nesse ano de 2019, é proferido que se nós humanos conseguirmos conviver em harmonia, sem que haja uma nova guerra mundial, o mundo dará um salto quântico.

O que é isso?

É o fato de que toda a humanidade evoluirá, e não estou dizendo que ganharemos super poderes de uma hora para outra como em Boku no Hero. O que acontecerá é que nossa mente começará a se expandir, e que tomaremos mais consciência de nossos atos, e o mundo estará caminhando para um mundo de paz e prosperidade.

O nosso inconsciente será ativado e poderemos no decorrer do tempo ir evoluindo nossas habilidades, até o momento em que conseguiremos utilizar toda a capacidade da nossa mente. O que é dito que, pode nos gerar certos poderes paranormais.

Estão vendo alguma semelhança com Planet With?

Pois é, não é uma mera impressão. A temática de Planet With entra em acordo com essa teoria. Um exemplo é quando Kakka (traduzido como Führer), líder da Nebula, cita que eles vieram selar os seres humanos, já que nós estamos começando a evoluir nossa psique. No entanto, como nosso caráter e nossa consciência não estão evoluindo na mesma proporção, nós poderíamos nos tornar um grande perigo para o universo.

E o que melhor para nos selarmos, do que matar nossa ambição, não é mesmo?

Nesse momento, podemos observar que há pessoas que concordam com a Nebula, e outras que não.  Que acreditam que podemos evoluir nossa moral, e provarmos que somos merecedores de nossos poderes e nossa liberdade. E que podemos sim, nos tornar conscientes do valor das outras vidas, e conviver em harmonia com o resto do universo.

E quando os dois lado estão com razão, o que melhor do que decidir na porrada, não é?

Depois de sair vitorioso na luta contra Kakka, definindo que a Nebula precisaria confiar nos humanos. Nos é informado que uma outra ameaça aparece, o responsável pela destruição da civilização do Soya, o Dragão.

Incrivelmente essa informação é dada, por um ser extrafísico, de uma raça que já está em um grau de evolução tão elevado, que não precisa mais de um corpo físico como o nosso.

E novamente, Planet With traz algumas conexões com nossa realidade. Entendam, que pesquisadores já tomaram como verdade a existência do nosso espírito, levando em consideração várias pesquisas nesse campo (porque o espírito sempre foi um grande mistério para o homem).

Então, se nosso espírito é verdadeiro, temos que levar em consideração também, a crença de que existem sim seres mais evoluídos que nós, e que não precisam de um corpo físico. E se isso é verdade e nós estamos rumando para uma evolução de raça, talvez chegue um ponto em que também não precisaremos de um corpo físico.

Será?

De qualquer forma, achei interessante esses pontos de Planet With, porque eles apareceram logo depois que me deparei com essa informação sobre a evolução da Terra.

Há provas de que isso irá acontecer? Fisicamente, não. Eu acredito nessa teoria? Sinceramente, não nego que ficaria muito feliz, se ela se tornasse verdadeira.

Outro ponto interessante a se notar, é a história do Dragão. Já que o Dragão também faz parte da raça extracorpórea, mas que decidiu não acompanha-los e que temendo o desconhecido, acabou mantendo sua forma física.

E o que o Dragão mais preza é a justiça, o equilíbrio do universo. No entanto, quando esse equilíbrio é quebrado, ele se vê na obrigação de fazer justiça com as próprias mãos. Decidindo no caso, punir a raça de Sirius, pelo abuso de seus poderes.

Apesar de ser o ser mais poderoso do universo, seu ato não pode ser perdoado, e ele é selado pela Nebula, ou assim eles pensavam. O Dragão acaba caindo na Lua, e é dito que ele acordará no período de 5 anos.

O fato é que a consciência do Dragão já veio para a Terra, e viu o pior lado dos humanos. Então, temendo que a Terra acabe como Sirius, Nebula, junto com os restantes dos 7 defensores da Terra, que despertaram seus poderes, se juntam para derrotar o Dragão.

É interessante ponderar, analisando o Dragão, como nossa ambição pode acabar nos tornando aquilo que mais odiamos. Como no caso dele, o que ele mais queria era que houvesse paz e equilíbrio no universo. No entanto, ele acaba se tornando o causador de todo o terror e o ódio, já que nada justifica acabar com várias vidas.

Conclusão:


Em minha opinião, Planet With é um anime que provavelmente, ou você odiará ou amará. Porque se você levar em consideração todos os pontos que coloquei aqui, é interessante assistir o anime e ponderar o que irá acontecer em nossa realidade.

No entanto, levando em consideração o ponto de vista de uma pessoa que não acredita nisso, talvez, ela acredite que tudo não passa de uma grande viagem, que isso é impossível, e acabe odiando o anime.

Eu também gostei da construção dos personagens, e da história. No entanto, preferiria que eles tivessem adicionado um episódio à mais, e se aprofundado mais no final.

Gostaria de ter visto um pouco mais do futuro da Terra, e uma possível reconstrução de Sirius XD

Bem, é um anime que indico, especialmente por não ser muito longo, com apenas 12 episódios, é possível assistir tudo em um único final de semana.

Por hoje é só.

Até mais pessoal!


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segunda-feira, 4 de janeiro de 2016

UnderTale - Um Jogo Nada Convencional

Olá pessoal!

Como passaram o natal e o ano novo?

Eu passei esses dois feriados aproveitando a família e sem internet. E devo dizer que algumas vezes é interessante você ficar um tempo desconectada para aproveitar e conhecer novas coisas.

Esse tempo no interior foi bom para vir com novas idéias. Mas em certos períodos pode acabar sendo um pouco entediante...

E nessas horas acabei acompanhando os jogos que meu irmão tinha no computador. Estando entre o acervo, UnderTale.


Aparentemente já fazia um tempo que ele estava pensando em experimentar esse jogo, mas como não tinha muito tempo (por conta do LOL), ele acabava deixando para depois.

Mas como iríamos passar um bom tempo sem internet, ele resolveu testar UnderTale.

E avisando que este é um jogo para Microsoft Windows e OS X.

História


Ela se passa após uma época em que humanos e monstros co-existiam no planeta. Mas por serem diferentes, estavam sempre em conflito.


Após uma guerra entre as duas raças, os monstros acabam sendo derrotados e selados em baixo de uma montanha.

Essa montanha então fica conhecida como Monte Ebott, e é dito que todos os humanos que escalaram ela, nunca mais voltaram...

No período atual, uma criança (você) resolve escalá-la e acaba caindo na montanha onde os monstros estão selados. E agora, você deverá descobrir uma maneira de voltar para o mundo humano.


Opinião


Aviso para os leitores: "Haverão spoilers sobre o jogo à partir daqui. Caso não goste, aconselho a pular para o próximo tópico."

Depois de experimentar o jogo, resolvi fazer uma pesquisa sobre ele. E descobri que UnderTale havia sido lançado em setembro de 2015, sendo um jogo de certa forma, recente.


O criador, Toby Fox, utilizou conceitos interessantes para construir a história do jogo. Podendo surpreender os jogadores desinformados (como o que aconteceu comigo e com meu irmão).

O que diferencia UnderTale dos outros jogos de RPG (que já joguei), é que você têm a escolha de não matar os monstros que aparecem.

Essa opção é dada tanto para os monstros normais, que aparecem aleatoriamente, quanto para os chefões, que são os monstros com poder maior e que possuem grande importância para a história.

O que achei interessante, é que o jogo testa a sua moral. Se você tivesse a escolha de não matar o monstro, você o deixaria vivo?

Essa escolha faz com que UnderTale se diferencie dos jogos convencionais de RPG, onde a sua meta é matar os monstros, para conseguir experiência e dinheiro para poder derrotar o chefão final.


Mas é claro, se você opta por não derrotar os monstros, você não conseguirá experiência e nem dinheiro. Ou seja, você continuará no nível 1 até o final do jogo e seu dinheiro será limitado.

Isso fará com que você tenha que ser habilidoso para conseguir desviar de todos os ataques, não morrer (ou morrer o mínimo possível) e ainda transformar seus inimigos em amigos.

No entanto, pensando no objetivo do jogo. Onde suas escolhas podem interferir em todo o desenrolar da história futuramente, esse tempo pode ser bem recompensado.

Outro ponto interessante a se considerar é o humor do jogo. Em minha opinião ele é muito bom, com várias cenas que me fizeram dar muitas risadas. 

Papyrus garantirá essas risadas

Principalmente porque o próprio jogo te dará opções de ações bem inusitadas.

No entanto, haverão aqueles (como meu irmão) que provavelmente acharão os trechos cômicos bem bizarros (para dizer o mínimo).

Jogabilidade


De acordo com minhas pesquisas (by Wikipédia), Toby Fox se inspirou em jogos como Shin Megami Tensei, Mario e Luigi e Touhou Project para a criação dos modos de batalhas.

E realmente você verá que nas batalhas você terá que desviar de vários obstáculos, assemelhando-se à jogabilidade de Touhou Project.

Você deverá desviar dos bonequinhos e dos tiros!

Todas as vezes que você se deparar com um inimigo, aparecerão quatro opções na parte inferior da tela, sendo essas: fight, act, item e mercy.

Na opção fight, você poderá atacar os inimigos para causar dano. Na nova tela que aparecer, terão de 3 à 4 barras em movimento que irão parar quando você clicar.

Quanto mais ao centro da tela a barrar parar, maior será o dano que você irá infligir no inimigo.

Act abrirá outra janela com novas opções, onde você poderá escolher o monstro que receberá a ação. E depois, você poderá escolher qual ação você quer tomar, podendo ser das mais variadas. Desde falar, quanto cumprimentar, insultar, e outras ações.

Abrace o vulcãozinho e ele ficará tão feliz, q  jogará lava em você rsrsrs

Na aba item, você poderá utilizar um item que você está em posse. Sendo que o personagem só poderá carregar até 8 itens com ele.

E por último mercy, fará com que você possa sair da batalha. No entanto essa opção só será válida, quando as opções da nova janela estiverem em amarelo.

Para não traumatizar o futuro jogador, já adianto que o jogo possui 3 finais. Um péssimo, um neutro (que foi final destravado) e um final feliz (que ainda não conseguimos destravar).

Para mais informações leia a parte de Opinião e Rotas.

Rotas


Como disse anteriormente há diferentes tipos de finais, e colocarei aqui alguns dos finais já descobertos e como destravá-los. Portanto se você não gosta de spoilers, não leia essa parte.

Final Ruim


Também conhecido como Rota do Genocídio ou Rota Sem Misericórdia, é um dos três finais que podem ser destravados durante o jogo.

Esse final é ativado quando o jogador mata todos os monstros que aparecem em qualquer uma das regiões, sendo estas: The Ruins, Snowdin Forest, Waterfall  e Hotland/Core.


Nessa rota, o protagonista mata todos os inimigos que encontra. Ganhando experiência, dinheiro e subindo de nível, como qualquer outro jogo de RPG.

Após matar todos os monstros de uma área, os encontros continuarão à ocorrer, mas nenhum monstro irá aparecer mais. 

E nos textos de batalha irá aparecer "Mas ninguém veio". Após aparecer a frase, o som irá se distorcer, tanto fora quanto dentro da batalha. Acompanhando o jogador em todas as áreas.

Quando todos os monstros de uma área forem eliminados, o texto dos pontos de save do jogo irá mudar para apenas "Determinação".

Para completar a Rota do Genocídio, todos os chefões e mini-chefões deverão ser derrotados. Se por acaso as mortes pararem, automaticamente o jogo irá para a Rota Neutra.


Alguns detalhes sobre o final podem acabar sendo alterados de acordo com suas escolhas finais. Também aparecerão monstros que você normalmente não lutaria nas Rotas Neutras e Pacifistas.

Para mais detalhes acesse: Rota do Genocídio. Se você não sabe inglês tente passar para o google tradutor, para entender o final geral.

Final Neutro


Ou Rota Neutra, é a rota que normalmente os jogadores destravam primeiro. Isso ocorre porque o final é levado para essa rota sempre que um dos requerimentos para a Rota Verdadeiramente Pacífica ou a Rota do Genocídio não é realizada.

Há várias versões desse final. Nessa rota sempre que você derrota o chefão final, aparentemente você volta para o mundo humano, deixando todos os monstros selados novamente na montanha.


No final você recebe uma ligação de Sans, que reporta como está Underground (o reino dos monstros).

O estado do reino irá depender das suas atitudes durante o jogo. Aparentemente há mais de 10 finais que podem ser destravados...

Para mais informações acesse: Rota Neutra. Lembrando que este site está em inglês, então aconselho a ler usando um dicionário ou o google tradutor caso não esteja familiarizado com a língua.

Final Feliz


Ou Rota do Verdadeiro Pacifista, é considerado o verdadeiro final de UnderTale, possuindo um final feliz e com os créditos completos.


Para destravar esse final, primeiramente e mais importante, você NÃO deve matar NENHUM monstro. 

Mas nem mesmo os chefões? Nem mesmo os chefões. Você deve fugir deles, ou seja lá o que queira fazer. MENOS, matar.

Nem mesmo a flor maldita? Bem, se você matá-la aparentemente você voltará ao título do jogo. Então, tristemente parece que isso também não será possível...

Para destravar o verdadeiro final do jogo, você deverá completar esses requisitos:

1 - NÃO matar nenhum monstro, ou Dummy das ruínas ou de nenhuma outra área.

2 - Depois de lutar contra Papyrus, visite a casa dele e termine o encontro com ele. Para isso apenas converse com ele e aceite o pedido de encontro. 

3 - Depois de fugis de Undyne e esta desmaiar na ponte de lava. Pegue um copo de água do resfriador e jogue na Undyne.

4 - Logo depois do passo 3, retorne para Waterfall e visite a casa de Undyne. É a casa do corredor ao lado da casa do fantasma que gosta de música. Papyrus estará esperando do lado de fora. Fale com ele e entre na casa, então complete a "lição de cozinha*" e tenha uma luta falsa contra Undyne.

5 - Complete a área do Core e poupe Mettaton EX.

6 - Complete a Rota Neutra, para começar a próxima série de eventos.

7 - De volta para o núcleo do MTT Resort, vá para a ponte que liga os dois lugares. Lá, Undyne pedirá para o protagonista entregar uma carta para ela.

8 - Fale com Undyne fora da casa de Papyrus para receber a carta de Undyne.

 - Se o protagonista alcançou a ponte sem o encontro com Undyne, então volte para completá-la, e ela lhe entregará a carta nesse ponto. Se o inventário estiver cheio, então você deverá ir para a casa de Papyrus para recebê-la.

 - Se o protagonista descartar a carta, então deverá conversar com Undyne novamente, para receber a Undyne's Letter Ex, que não poderá ser descartada.

9 - Coloque a carta em baixo da porta do laboratório de Alphys, e complete o encontro com ela.

10 - Papyrus irá ligar e te chamar para conhecer Alphys no laboratório dela. Retorne para o laboratório de Alphys para encontrar uma nota que diz, que o banheiro dela contém o verdadeiro laboratório.

11 - Procure as quatro chaves no verdadeiro laboratório e coloque-os em seus devidos lugares para abrir a sala do gerador. Ligue o gerador para acionar uma conversa com Alphys. Volte para o elevador perto da sala do gerador para ser transportado para a casa nova com a saída liberada. Isso sinaliza que o final pacífico irá ocorrer.

Para mais informações acesse: Rota do Verdadeiro Pacifista, que novamente está em inglês.


Já aviso que os dados que passei aqui são superficiais, contendo os passos em geral que você deverá fazer para chegar em cada final. Mas o site que passei, possui mais detalhes, contendo as diferenças que podem acontecer no final, resultando de cada ação diferente.

Aconselho a ler as matérias do site por estar mais específico, principalmente em relação à Rota Neutra, que possui vários finais diferentes.

E você também poderá perceber que mesmo as Rotas do Genocídio e a do Verdadeiro Pacifista possuem opções que você poderá escolher no final, que irá resultar em acontecimentos que influenciarão na próxima vez que você jogar.


Considerações Finais


Como vocês podem ver, UnderTale é um jogo bem complexo, que irá mexer com suas emoções. Isso ocorre porque no jogo você possui a opção de ser verdadeiramente bom e transformar seus inimigos em aliados, lhe dando o poder de escolha, entre matar e perdoar.


Isso também dá uma grande responsabilidade ao jogador, já que o final revelado irá depender exclusivamente de suas ações.

Além da história, podemos também citar a trilha sonora do jogo, que é bem divertida. A que mais gostei foi a da batalha contra Muffet a aranha.

Os obstáculos dela podem ser um saco de se lidar, mas a musica é legal. Isso meio que ameniza as várias vezes que você acaba morrendo para ela...

Com um humor leve e único, acredito que o jogo poderá lhe entreter por várias horas, sem se tornar maçante.

As situações que você deverá passar com cada um dos personagens, tendo que convencê-los sobre sua bondade. Também poderão ser um desafio, já que cada um deles possui um gênio diferente.

É interessante analisar como cada um dos personagens é criado para se tornar único. Tirando os monstros que aparecem aleatoriamente, você poderá perceber que cada um tem pensamentos próprios, diferentes dos outros e que nos aproximam deles.

Uma dica que deixo, é você tentar terminar primeiro o Final Feliz para depois tentar fazer outros finais. Já que como disse anteriormente as decisões que você toma mesmo nos finais influenciarão nas próximas vezes que você jogar.


E mesmo os finais neutros, algumas vezes podem ser bem surpreendentes (digo por experiencia própria)...

Mas essas também são características que acabam deixando UnderTale interessante.

Em suma, é um jogo bem estruturado, com uma história interessante e que provavelmente irá agradar seus jogadores.

Espero que tenham gostado. Até a próxima!

* Essa foi uma adaptação que fiz da palavra, já que não consegui pensar em nada melhor...
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